Batteriemann Industrielle Kraft

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Batteriemann Industrielle Kraft

ja 電池メン-業務用en Batteryman Industrial Strength

Batteriemann Industrielle Kraft.jpg Eigenschaft   LICHT.png LICHT Weitere Namen/Sprachen Erschienen in
Stufe   Stern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.pngStern.png (8)
 Japan Flagge.png (Fonetisch): Denchimen - Gyōmuyō
 Japan Flagge.png (Übersetzung): Batteryman - Business-Use
Typ   Donner / Effekt
ATK   2600
DEF   0
Kartencode   19441018
Effekt-Typ   Beschwörung/Zünd
Effekt-Kategorien   Normalbeschwörung nicht möglich (EK).pngSpezialbeschwörung (EK).pngEntferne Karte aus dem Spiel (EK).pngZerstöre Monster (EK).pngZerstöre Zauber-Falle (EK).png
Effekt Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer indem du 2 "Batteriemann"-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 Monster vom Typ Donner in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um 1 Monster und 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören.
Rulings

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Tipps

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Trivia

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Galerie
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In der Serie
Gespielt von:
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In der/den Episode/n:
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Info:
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