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Beschwörungen

Aus Yugioh-Wiki
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Als Beschwörung (engl. Summon) bezeichnet man den Vorgang, ein oder mehrere Monster auf das Spielfeld zu bringen, egal von wo.

Normalbeschwörungen

→ Hauptartikel: Normalbeschwörung

Einmal pro Spielzug kann der Spieler in der Main Phase 1 oder in der Main Phase 2 ein Monster aus seiner Hand als Normalbeschwörung beschwören oder setzen, das heißt das Monster in eine seiner freien Monsterkartenzonen auf dem Spielfeld platzieren.

Tributbeschwörungen

→ Hauptartikel: Tributbeschwörung

Eine Normalbeschwörung, bei der Monster der Stufe 5 oder höher beschworen werden sollen. Diese benötigen Kosten in Form von Tributen. Eine Tributbeschwörung zählt als Normalbeschwörung und verbraucht die eine Normalbeschwörung pro Spielzug.

Spezialbeschwörungen

→ Hauptartikel: Spezialbeschwörung

Eine Art der Beschwörung, die unbegrenzt oft im eigenen Zug oder mit Karteneffekten auch im Spielzug des Gegners durchgeführt werden kann, da sie nicht die eine Normalbeschwörung pro Spielzug verbraucht.

Flippbeschwörungen

→ Hauptartikel: Flippbeschwörung

Die Änderung eines Monsters von verdeckter Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Verbraucht nicht die eine Normalbeschwörung pro Spielzug.

Fusionsbeschwörungen

→ Hauptartikel: Fusionsbeschwörung

Eine Spezialbeschwörung eines Fusionsmonsters, entweder durch Karteneffekte oder Kontaktfusion.

Ritualbeschwörungen

→ Hauptartikel: Ritualbeschwörung

Eine Spezialbeschwörung eines Ritualmonsters mit einer Ritualzauberkarte.

Synchrobeschwörungen

→ Hauptartikel: Synchrobeschwörung

Eine Spezialbeschwörung eines Synchromonsters.

Xyz-Beschwörungen

→ Hauptartikel: Xyz-Beschwörung

Eine Spezialbeschwörung eines Xyz-Monsters.

Pendelbeschwörung

→ Hauptartikel: Pendelbeschwörung

Eine Spezialbeschwörung von Pendelmonstern und/oder anderen Monstern.