Dinonebel

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Dinonebel
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 Japan Flagge.png ダイナミスト (Dainamisuto)
       (Übersetzung): {{{JP-Übersetzung}}}
 England Flagge.png Dinomist
 Deutschland Flagge.png Dinonebel
 Korea Flagge.png {{{KOR}}}
Weitere Namen
Erschienen in
Breakers of Shadow
Maximum Crisis
Shining Victories
The Dark Illusion
Strategie
Pendelbeschwörung / Beatdown

Dinonebel ist ein Themendeck, das erstmals in Breakers of Shadow erschien. Es setzt sich aus WASSER Pendelmonstern vom Typ Maschine und unterstützenden Zauber- und Fallenkartenn zusammen, und nutzt die Pendelbeschwörung, um die LP des Gegners durch Angriffe innerhalb kurzer Zeit auf 0 zu senken.

Strategie

Ziel des Deck ist es, möglichst viele der Pendelmonster zu beschwören, um die LP des Gegners anschließend durch wiederholte Angriffe zu senken. Dinonebel Rex ist dabei das mächtigste Monster des Decks, und kann mit seinen zwei Monstereffekten die LP des Gegners schneller senken, oder dem Gegner die Optionen nehmen, indem eine Karte vom Spielfeld des Gegners oder seiner Hand in das Deck zurückgelegt wird. Um den Schaden zu erhöhen und einen OTK leichter zu ermöglichen, ist Begrenzer-Entferner nützlich.

Alle Dinonebel-Monster mit einem Pendelbereich von 3 haben den Effekt, dass sie andere Dinonebel-Monster vor Zerstörung durch Kampf oder Karteneffekte bewahren, indem sie sich in der Pendelzone selbst zerstören; die Monster mit einem Pendelbereich von 6 haben den Effekt, dass sie einen Effekt, der ein Dinonebel-Monster als Ziel wählt, annullieren können und anschließend sich selbst in der Pendelzone zerstören. Zusammen mit der themeneigenen Spielfeldzauberkarte, Dinoneblige Kraftladung, sind die Monster beinah vollständig vor gegnerischen Karteneffekten geschützt. Landformen ist ideal, um Dinoneblige Kraftladung gezielt der Hand hinzuzfügen.

Als Pendelonster vom Typ Maschine mit Stufe 4 und 5 haben sie Zugriff auf eine Vielzahl nützlicher Synchro- und Xyz-Monster. So kann das Thema leicht Cyber Drache Nova beschwören, um mit diesem anschließend Cyber Drache Unendlichkeit zu beschwören. Getrieberiese X kann jedes Dinonebel-Monster der Stufe 4 vom Deck oder vom Friedhof der Hand hinzufügen. Mit Empfänger-Monstern wie Lüster-Pendel, der Drachobezwinger oder Genex-Verbündeter Vogelmensch besteht Zugriff auf Synchromonster wie Zündster Prominence, der sprengende Drachobezwinger und Beelze von den diabolischen Drachen. Auch Dinoster-Power, der mächtige Drachobezwinger lässt sich in dem Deck leicht beschwören, sofern Drachobezwinger-Monster gespielt werden.

Weitere nützliche Karten sind: Spiritistische Wasserkunst - Aoi, die es ermöglicht, dem Gegner weiteren Nachteil bezüglich der Handkarten zuzufügen; Muräne der Gier, welche dem Thema eine Draw Engine verschafft (alternativ auch Karten wie Emporkömmling Goblin, Hemmung! oder Topf der Reichtümer); Wirre Augen, um ein neues Pendelmonster zu suchen und mehr Monster für eine Pendelbeschwörung zu haben; Instantfusion, um mit Monstern wie Panzerdrache schneller eine Xyz- oder Synchrobeschwörung durchführen zu können.

Karten

Trivia

  • Die Namen und das Aussehen der Monster basieren auf bekannten Dinosauriern.