Fallenkarte

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Fallenkarten (jap. 罠 (トラップ) カード Torappu Kādo; engl. Trap Card) sind eine der drei Kartentypen. Sie können nur im eigenen Spielzug gesetzt, aber während der Spielzüge beider Spieler aktiviert werden, jedoch erst ab dem nächsten Spielzug nach dem Setzen. Fallenkarten haben Zaubergeschwindigkeit 2 oder Zaubergeschwindigkeit 3.

Aufbau

Aufbau einer Fallenkarte:
1. Kartenname und Fallensymbol
2. Kartentyp
3. Boosterkennung
4. Effekttext

Fallenkarten sind vom Aufbau her nahezu identisch. Ihre Kartenfarbe ist immer rot-rosa, anstelle der Eigenschaft haben sie das Fallensymbol Fallenkarte.png neben ihrem Namen. Einziges Unterscheidungsmerkmal ist das jeweilige Symbol (Normale Fallenkarten besitzen keins).

Kartenarten

→ Hauptartikel: Permanente Fallenkarte, Konterfallenkarte, Normale Fallenkarte

Permanente Fallenkarten Permanent.png verbleiben nach der Aktivierung auf dem Spielfeld. Konterfallenkarten Konter.png haben die höchste Zaubergeschwindigkeit. Normale Fallenkarten besitzen keine besonderen Eigenschaften.

Konterfallenkarten und Normale Fallenkarten werden, nachdem sie aktiviert und aufgelöst wurden, auf den Friedhof gelegt, außer der Kartentext bestimmt etwas anderes. Permanente Fallenkarten verbleiben solange auf dem Spielfeld, bis sie durch einen Effekt zerstört oder auf andere Weise auf den Friedhof gelegt werden.

Effekt

Fallenkarten besitzen immer einen oder mehrere Effekte, zusätzlich können sie auch Kosten enthalten. Die Aktivierung von Fallenkarten startet immer eine Kette. Wie bei den Effekten von Monstern müssen etwaige Kosten bei der Aktivierung erbracht werden. Wird die Aktivierung nicht annulliert, wird die Fallenkarte anschließend normal aufgelöst.

Siehe auch