Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda
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[Übersicht] Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda | ||||||||||
Eigenschaft | Wind | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (4) |
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Typ | Psi | |||||||||
ATK | 1600 | |||||||||
DEF | 1800 | |||||||||
Kartencode | 65193366 | |||||||||
Effekt-Typ | Bedingung/Trigger/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | (Diese Karte wird immer als eine „Geistungeheuer-Zähmer“-Karte behandelt.) Falls diese Karte, die ihrem Besitzer gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört wird: Du kannst 1 „Geistungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst nur einmal pro Spielzug einen oder mehr „Geistungeheuer-Avatar-Zähmerin Winda“ als Spezialbeschwörung beschwören. | |||||||||
Rulings | ● | |||||||||
Tipps | ● | |||||||||
Trivia | ● | |||||||||
Galerie |
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