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Schwert-Künstler, vorrücken! Löscht sie aus!! Um den Kampf gegen eine feindliche Nation zu erleichtern, wurde eine neue Waffe unter Verwendung militärischer Technologie entwickelt, die „Himmelsjäger-Mechs“. Das Mädchen „Raye“, dem das Schwert „Himmelsjäger“ anvertraut wurde und das als Zündung dient, stürmt alleine in das Herz der feindlichen Streitkräfte, um die Menschen ihres Heimatlandes zu schützen.
Das Mädchen „Raye“ trainierte, um eine mächtige Nation zu besiegen! Indem sie mit der Kraft der „Himmelsjäger“ spezielle Tore öffnet, kann sie mit den „Himmelsjäger-Mechs“ vorrücken.
Kenne alle Kampfbedingungen! Himmelsjäger-Modus-Verwandlung!! „Raye“ öffnet die Tore mit der maximalen Kraft der „Himmelsjäger“, und ändert ihren Kampfmodus maßgeblich, um der Situation angepasst zu sein. Sie mäht ihre Feinde mit überwältigender Feuerkraft nieder.
Himmelsjäger-Ass - Shizuku Ein Modus zur Verteidigung. Er erschafft Barrieren, welche Angriffe verhindern.
Himmelsjäger-Ass - Kagari Ein Modus zur Auslöschung von Feinden. Es heißt, dass niemand, der sie in dieser Form sieht, lebend zurückkehrt.
Finales Himmelsjäger-Manöver, aktiviert! Jeder ihrer Modi besitzt einen ultimativen Angriff, die „Himmelsjäger-Manöver“, welcher ohne Rücksicht auf ihre eigene Sicherheit entfesselt wird. - Vorstellung
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Himmelsjäger (jap. 閃刀 Sentō, Brandish im OCG) ist ein Themendeck, das erstmals in Dark Saviors erschien. Es setzt sich aus einem Hexer-Effektmonster, drei Maschine-Linkmonstern und unterstützenden Zaubern zusammen und hat sich auf eine Mischung aus Beatdown und Feld-Kontrolle spezialisiert. Das Thema profitiert einerseits von vielen Zaubern im Friedhof und setzt andererseits für das Gros aller Effekte vorraus, dass sich keine Monster in den Main-Monsterzonen befinden. Mit Himmelsjäger-Ass besitzt es eine eigene Untergruppe.
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