One Turn Kill

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One Turn Kill ist eine Deckstrategie, mit der man das Duell innerhalb eines Zuges gewinnt, meist, indem man die kompletten Lebenspunkte seines Gegners auf 0 reduziert. Im Gegensatz zum First Turn Kill kann der OTK zu jedem beliebigen Zeitpunkt des Duells durchgeführt werden. Bedingungen sind, wie bereits erwähnt, dass die kompletten gegnerischen Lebenspunkte auf 0 reduziert werden oder eine andere Siegesbedingung erfüllt wird (etwa, dass der Gegner zu Beginn seines Zuges keine Karten mehr ziehen kann, weil sein Deck leer ist). Im folgendem werden ein paar OTK's aufgeführt.

Advanced Format

Aufrichtig-OTK

braucht:

Als erstes aktiviert man Quell der Wiedergeburt und Letztes Angebot, dann beschwört man Aufrichtig und Feuerprinzessin. Nun gibt man sich Aufrichtig immer wieder auf die Hand zurück und spielt ihn wieder, indem man Letztes Angebot benutzt. Die Kosten für Letztes Angebot werden durch den Gewinn von Quell der Wiedergeburt wieder ausgeglichen, dafür erhält der Gegner jedes mal 500 Punkte schaden.

Wichtig ist, dass der Gegner eure Kette nicht unterbricht, in dem er z.B. Feuerprinzessin oder Letztes Angebot zerstört.

Asura-Priester-OTK

braucht:

Asura-Priester beschwören, anschließend Ojama-Trio aktivieren. Mit Letzte Angriffsbefehle alle Ojama-Spielamrken (0 ATK) in den Angriffsmodus zwingen. Asura-Priester mit Waghalsig voranstürmen und nun alle Ojama-Spielmarken angreifen. Der Gegner verliert 7200 Lebenspunke (3*2400) an Kampfschaden plus 900 (3*300) an Effektschaden, also insgesamt 8100.

Wichtig ist, dass der Gegner nicht mehr als 8100 Lebenspunkte hat. Zudem kann der OTK leicht mit Kuriboh gekontert werden.

Athena-OTK

braucht:

Einfach Athena mit Walhalla, Halle der Gefallenen beschwören und Letztes Angebot aktivieren. Nun Aufrichtig spielen und wieder auf die Hand nehmen, und anschließend durch den Effekt von Letztes Angebot erneut beschwören. Der Gegner verliert 600 Lebenspunkte pro Beschwörung. Nach 14 Beschwörungen (13 mithilfe von Letztes Angebot) hat der Gegner 8400 Lebenspunkte verloren, während man selbst 6500 für Letztes Angebot gezahlt hat.

Dieser OTK funktioniert nur, wenn die eigenen Lebenspunkte hoch genug sind. Wichtig ist, vorher nachzurechnen, wie viele Beschwörungen man braucht, um die gegnerischen Lebenspunkte zu reduzieren.

Batteriemann-OTK

braucht:

Mit Batteriemann Mikrozelle oder Batterieaufladegerät wird Batteriemann AA beschworen; anschließend werden mit Infernomissachtende Beschwörung zwei weitere beschworen. Nun hat man drei Monster mit je 3000 ATK auf dem Feld. Mit Kurzschluss werden alle gegnerischen werden alle weiteren Hindernisse zerstört.

Am besten ist es, wenn man sich mit Straße zum Sternenlicht, Feierliches Urteil oder Finstere Bestechung vor Karten wie Reißender Tribut schützt.

Ben-Kei-OTK

braucht:

Sinn ist es, Bewaffneter Samurai - Ben Kei stark genug zu machen, um alle gegnerischen Lebenspunkte auf 0 zu reduzieren. Benutzt man gleichzeitig Gemeinsam sind wir stark, Kraft der Magie und Axt der Verzweiflung, selbst wenn er das einzige Monster auf dem Spielfeld ist, erhält er 3300 ATK (800 (Gemeinsam sind wir stark)+1000 (Axt der Verzweiflung)+1500 (Kraft der Magie)) und darf drei mal angreifen. Mit Karten wie Urknallkanone kann man sogar noch Schaden machen, wenn der Gegner eine Defensive hat, etwa Marshmallon.

Böser Held Dark Gaia-OTK

braucht:

Mit Finstere Fusion wird Böser HELD Dark Gaia beschworen (z.B. in dem man Caius der Schattenmonarch und Grandmarg der Erdmonarch benutzt); Böser HELD Dark Gaia hat dann 4800 ATK , anschließend entfernt man Böser HELD Infernal Gainer, damit Böser HELD Dark Gaia zweimal angreifen kann (9600 ATK). Wenn die eigenen Lebenspunkte noch niedriger sind als die des Gegners, kann man noch Megawandler aktivieren (19200 ATK).

Zum Schutz vor etwaigen Fallen des Gegners sollte man auch hier Königlicher Erlass offen liegen haben.

Chimeratech-Überdrache-OTK

Mit Zukunftsfusion Cyber Drache und alle Maschinen in den Friedhof legen und Chimeratech-Überdrache als Ziel wählen. Überlastfusion aktivieren, alle Maschinen entfernen und Chimeratech-Überdrache spezialbeschwören. Bei 10 MAschinen macht das bereits 8000 ATK.

Man kann diese Kombo auch mit Ojama-Trio und Kompromisslose Angriffe kombinieren, um den Gegner zu zwingen, Chimeratech-Überdrache anzugreifen.

Demise-OTK

braucht:

Als erstes aktiviert man Fortgeschrittene Ritualkunst und legt zwei Insektenritter vom Deck in den Friedhof, um Demise, König des Jüngsten Tages zu beschwören. Anschließend bezahlt man 2000 Lebenspunkte, um den Effekt von Demise zu aktivieren. Dann wird Planierraupe des Untergangs beschworen, indem man die beiden Insektenritter aus dem Speil entfernt. Als nächstes beschwört man Großer Maju Garzett, indem man Planierraupe des Untergangs als Tribut anbietet, und/oder aktiviert Megawandler. Im Idealfall bekommt der Gegner 10400 Schaden (mit Megawandler) bzw 8000 (ohne Megawandler).

Des Frosch-OTK

braucht:

Grundvorrausetzung sind 2 T.A.D.P.O.L.E. im Friedhof und ein Monster, dass man als Tribut für Des Frosch anbieten kann. Anschließend kann man zwei weitere Des Frosch beschwören. Mit Des Quaken wird das ganze gegnerische Feld leergeräumt, anschließend greift man mit allen 3 direkt an, macht 3*1900=5700 Schaden. Immer noch während der Battle Pahse aktiviert man Superpolymerisation und beschwört D.3.S. Frosch, mit welchem man ebenfalls angreifen kann, was insgesamt 5700+2500 =8200 Schaden macht.

Königlicher Erlass kann nützlich sein, um zu verhindern, dass der Gegner mit Fallenkarten wie Feierliches Urteil oder Finstere Bestechung die Aktivierung von z.B. Des Quaken kontert.

Elementarheld Terra Firma-OTK

braucht:

Beide Elementarhelden spezialbeschwören und anschließend Elementar-HELD Absoluter Nullpunkt für den Effekt von Elementarheld Terra Firma opfern; dieser hat dann 5000 ATK. Zudem werden damit bereits alle gegnerischen Monster zerstört. Elementarheld Terra Firma mit Angriffsrüstung ausrüsten und den Gegner zweimal angreifen.

Es hilft, vorher alle Zauber-/Fallenkarten des Gegner mit Riesen-Trunade zu beseitigen.

Kaktuskämpfer-OTK

braucht:

Kompromisslose Angriffe aktivieren und Kaktuskämpfer beschwören. Während der gegnerischen Battle Phase Ojama-Trio aktvieren. Die Spielmarken werden in Angriffspostion geschoben und müssen Kaktuskämpfer angreifen. Für jede zerstörte erhält er Gegner eine Spielmarke, die wiederrum Kaktuskämpfer angreifen muss. Eine Endlosschleife entsteht, die endet, wenn der Gegner keine Lebenspunkte mehr hat (für jede Marke, die von Kaktuskämpfer beschworen und wieder zerstört wird, verliert der Gegner 1400 Lebenspunkte).

Wichtig ist, dass der Gegner keine Monster hat, die euren Kaktuskämpfer zerstören können.

Nekromill-OTK

braucht:

Man beschwört Schleifgolem und greift ihn mit einer der Marken an. Durch die 3000 Schadenspunkte kann man Wirbelsturm-Inferno aktivieren. Nun werden alle Monster beider Spieler aus dem Deck entfernt, darunter auch Gesicht des Todes. Nun verliert der Gegner viele Karten: 6 (Starthand) + 5 (Effekt Gesicht des Todes) + 19 Monster (wenn der Gegner viele im Deck spielt) = 30 oder mehr.

Da Gesicht des Todes limitiert ist, kann es sein, dass nicht gleich alle Karten entfernt werden. Es hilft, vorher mit Verwandlungskrug und Nadelwurm das Deck bereits auszudünnen. Man kann auch noch 2 D.D. Dynamit benutzen, um dem Gegner Schaden zuzufügen: wenn man von 5 (Gesicht des Todes) + 15 (Wirbelsturm-Inferno) = 20 entfernten Karten ausgeht, verliert der Gegner 8000 Lebenspunkte (2*20*200=8000).

Schnellzieh-Synchron-OTK

braucht:

Als erstes beschwört man Schnellziehsynchron, in dem man Stachelschrauben-Igel abwirft. Mit Infernomissachtende Beschwörung werden 2 weitere Schnellziehsynchron beschworen. Nun kann man Stachelschrauben-Igel wiederholen und mi dem ersten Schnellziehsynchron synchronisieren und Nitrokrieger beschwören. Dank Kaiserliche Eisenmauer wird Stachelschrauben-Igel nicht aus dem Spiel entfernt und kann auch mit den beiden anderen Schnellziehsynchron synchronisiert werden. Mit Karten wie Riesen-Trunade entledigt man sich der gegnerischen Zauber-und Fallenkarten und erhöht die ATK von jedem der drei Nitrokrieger um 1000, macht 3*3800=11100 Schaden im Bestfall.

Schwarzer-Ptera-OTK

braucht:

Letztes Angebot aktivieren und beide Monster beschwören. Anschließend Schwarzer Ptera für Kanonensoldat opfer und mit Letztes Angebot erneut beschwören und wiederrum opfern.

Diese OTK ist nur durchführbar, wenn man gleich oder mehr Lebenspunkte wie der Gegner hat. Vorher ausrechnen, wie oft man Schwarzer Ptera als Tribut anbieten muss. Zur Not kann man am Ende noch Kanonensoldat opfern.

Siegesviper XX03-OTK

braucht:

Als erstes wird Siegesviper XX03 beschworen und mit Gemeinsam sind wir stark ausgerüstet (2000 ATK). Anschließend aktiviert man Energiekapsel (1x: wenn der Gegner kein Monster hat; 2x: wenn er ein Monster hat) und beschwört die Spielmarke. Für jede Spielmarke erhöht sich deren ATK und die ATK von Siegesviper XX03 umd 800 Punkte. Anschließend greift man an und aktivert während der Battle Phase Begrenzer-Entferner. Hat der Gegner ein Monster, empfiehlt es sich auch, mit Siegesviper XX03 zuerst anzugreifen und dann eine weitere Spielmarke zu beschwören.

Waffe aus der Waffenkammer-OTK

braucht:

Beide Monster beschwören, und dann das gegnerisches Monster mit Waffe aus der Waffenkammer ausrüsten. Anschließend besagtes Monster mit Kolossaler Kämpfer angreifen. Kolossaler Kämpfer wird zerstört, und der Gegner verliert 2800 Lebenspunkte. Anschließend Kolossaler Kämpfer durch dessen eigenen Effekt spezialbeschwören und erneut angreifen. Das macht man solange, bis die gegnerischen Lebenspunkte auf 0 reduziert wurden.

Beachte, dass du die Differenz der ATK des gegnerischen Monsters und Kolossaler Kämpfer als Kampfschaden erhälst.

Ultimativer Tyranno-OTK

braucht:

Erklrät sich von selbst: Mausoleum des Kaisers beschwört Ultimativer Tyranno, Ojama-Trio die Spielmarken. Mit Windsturm von Etaqua werden diese in ATK-Position gebracht (ATK 0) und Ultimativer Tyranno muss sie zur Beginn der Battle Phase alle angreifen und verursacht dadurch 9000 Punkte Schaden.

Nach der Aktivierung von Ojama-Trio und Windsturm von Etaqua empfiehlt sich Riesen-Trunade, um eventuelle Angriffskonter zu beseitigen.

Wächter Eatos-OTK

braucht:

Als erstes muss man das gegnerische Feld leerräumen, am besten mit Riesen-Trunade. Sollte der Gegner ein Monster gespielt haben, hilft Aufschlagen oder Schildstoß. Dann alle 3 Wächter Eatos von der Hand beschwören und eine von ihnen mit einer Ausrüstungszauberkarte ausrüsten, die mindestens 500 ATK Bonus bringt. Anschließend mit allen dreien angreifen. Wichtig: Dieser OTK funktioniert am besten im 2. Zug des Duells, nach dem Zug des Gegners. Zudem muss man bereits alle 3 Wächter Eatos auf der Hand haben.

Zauberzählmarken-OTK

braucht:

Man muss bereits früh Magische Zitadelle von Endymion spielen, damit viele Zauberzählmarken gesammelt werden. Dann spielt man Magische Bibliothek des Königs und aktiviert Notfallteleport, um Krebons zu rufen. Beide werden zu Gewittermagierin synchronisiert. Jetzt heißt es, Zauberkarten zu aktivieren und/oder Handkarten abzuwerfen, um Marken. Da der Gegner für jede Marke 500 Lebenspunkte verliert, braucht man 16 Marken, um ihm 8000 Schaden zuzufügen.

Als Unterstützung machen sich Verräterische Schwerter, Stahlkäfig des Albtraums und Friedensbote sehr gut; zudem bringen sie weitere Zauberzählmarken.

Tödlicher Abakus-OTK

Braucht:

Man muss auf jeden fall Feuerprinzessin (Der Gegner verliert immer wenn du Lebenspunkte hinzu bekommst 500 Schadens Punkte), Tödlicher Abakus (Effekt: Jedes Mal wenn ein Monster vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird erhält der Besitzer der Karte 5oo Punkte als Schaden) und Regenbogenleben (Effekt: Bis zum ende des Spielzuges erhält man wenn man Schaden nehmen würde, stattdessen die selbe Menge an Lebenspunkte hinzu) auf dem Feld haben. Die zwei Manticore der Finsternis (Effekt: Du kannst wenn diese Karte in der End Phase auf dem Friedhof liegt ein Monster vom Typ Ungeheurer, Ungeheuer-Krieger oder Geflügeltes Ungeheuer von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof legen, um den Manticore der Finsternis Spezialbeschwören) können auf der Hand oder auf dem Feld haben (einer sollte auf der Hand sein, dann ist es einfacher).

Als erstes sollte man Tödlicher Abakus aktivieren und danach sollte man Regenbogenleben aktivieren dazu muss man eine Karte abwerfen, dazu kann man den Manticore der Finsternis auf der Hand hat. Denn damit der One-Turn-Kill funktioniert muss am Ende des Zuges ein Manticore der Finsternis auf den Friedhof sein und ein anderer auf dem Spielfeld oder auf der Hand. Der Ablauf ist folgender am Ende deines Zuges legt man ein Manticore der Finsternis auf den Friedhof um den anderen (im Friedhof) zu Beschwören und dann kann man den Manticore der Finsternis den man eben auf den Friedhof gelegt hat ebenfalls Spezialbeschwören in dem man den auf dem Spielfeld Auf den Friedhof schickt, dieser Ablauf macht man immer wieder, denn jedes mal wenn man ein Manticore der Finsternis vom Feld auf den Friedhof schickt würde man durch Tödlicher Abakus 500 Lebenspunkte verlieren, aber durch Regenbogenleben bekommt man stattdessen 500 Lebenspunkte hinzu und der Gegner verliert durch den Effekt von Feuerhexe 500 Lebenspunkte. Also falls beide Spieler 8000 Lebenspunkte haben hat man am Ende 16000 LP und der Gegner dann 0 LP.

Bei dieser Kombi sollte man beachten, dass der Gegner sie nicht mit einer Falle oder einem Zauber unterbrechen kann besonderst sollte man auf die Fallen Simochi-Allergie achten sonst geht die Kombi noch nach hinten los und falls der Gegner auch Regenbogenleben aktiviert, sollte man bedenken, dass durch diese Kombi die Lebenspunkte endlos steigern können.

Traditionelles Format

Ein paar OTK's, die im normalen Spiel nicht mehr möglich sind, da mindestens eine benötigte Karte auf der Liste der verbotenen und limitierten Karten steht.

Cyberstein-OTK

braucht:

Und so gehts: Als erstes benutzt man (wenn der Gegner eine verdeckte Fallen- oder Zauberkarte auf dem Feld hat) die Zauberkarte Mystischer Raum-Taifun oder (wenn der Gegner mehrere verdeckte Fallen- und/oder Zauberkarten auf dem Feld hat) Schwerer Sturm. Anschließend setzt man (falls der Gegner ein Monster auf dem Feld hat) die Zauberkarte Raigeki (oder wenn der Gegner das Monster offen auf dem Feld hat alternativ auch Blitzeinschlag) ein. Nun spielt man Cyber Stein, das es einem erlaubt, 5000 Lebenspunkte zu opfern und ein Fusionsmonster eurer Wahl (das spezialbeschworen werden kann) auf das Feld zu rufen (z.B. ist hier der Blauäugiger Ultimativer Drache sehr gut, da man ihn spezialbeschwören kann). Nun, da man jetzt weniger Lebenspunkte als der Gegner hat (durch den Effekt von Cyber Stein), benutzt man die Zauberkarte Megawandler um die ATK des eigenen Monsters zu verdoppeln. Im Falle des Blauäugiger Ultimativer Drache sind das satte 9000 ATK. Ein Angriff reicht und man hat das Duell gewonnen.

Anmerkungen:

  • Dies funktioniert nicht im Advanced Format (nur 4000 Lebenspunkte, manche Karten verboten)
  • Es kann z.B. sein, dass der Gegner eine verdeckte Karte hat, die eure Zauberkarten wirkungslos macht (z.B. Magische Störung)

Cyber End-OTK

braucht:

Wenn der Gegner leeres Feld hat, einfach Metallisch reflektierender Schleim aktivieren und mit Metamorphose Cyber End-Drache rufen. Begrenzer-Entferner aktiveren und mit 8000 ATK angreifen.

Dunkler Magier des Chaos-OTK

braucht:

Als erstes aktiviert man Verlockung der Finsternis und entfernt dann Dunkler Magier des Chaos. Dann spielt man Kanonensoldat und Zauberwirtschaftslehre. Nun muss man keine Lebenspuntke mehr bezahlen, um Zauberkarten zu aktiveren. Man aktiviert Dimensionsfusion und beschwört Dunkler Magier des Chaos. Durch dessen Effekt darf man sich eine Zauberkarte vom Friedhof auf die Hand nehmen - natürlich Dimensionsfusion. Dann opfert man Dunkler Magier des Chaos für den Effekt von Kanonensoldat. Dunkler Magier des Chaos wird aus dem Spiel entfernt und kann durch Dimensionsfusion erneut gerufen werden. Man nimmt sich wieder Dimensionsfusion auf die Hand und hat so eine Endlosschleife.

Lava Golem-OTK

braucht:

Einfach Lava-Golem beschwören und mit Maske der Brutalität ausrüsten; anschließend Lava-Golem mit Ring der Zerstörung zerstören. Nun würden beide Spieler jweils 4000 Lebenspunkte verlieren, doch man kettet ja noch Pistolenlauf hinter der Tür an; somit erhält der Gegner noch euren Schaden und verliert damit 8000 Lebenspunkte.

Elma, Schmetterlingsdolch + Exodia-OTK

braucht:

Mann muss entweder Gerfried, Eisenritter oder Magische Bibliothek des Königs schon auf dem Feld haben und den anderen normalbeschwören (oder mit Letztes Angebot oder Doppelbeschwörung beide beschwören). Dann rüstet man Gerfried, Eisenritter mit Elma, Schmetterlingsdolch aus, der sofort zerstört wird und auf die Hand zurückgeht. Nun bekommt Magische Bibliothek des Königs eine Zählmarke. Einfach Elma immer wieder aktivieren und so das ganze Deck ziehen. Dabei sind dann auch die Exodia-Teile und man hat gewonnen.