Schadensberechnung
Die Schadensberechnung (jap. ダメージ計算 Damēji Keisan, engl. Damage calculation) ist ein Teil der Battle Phase, der stattfindet, nachdem ein Angriff mit einem Monster deklariert wurde und dieser Angriff erfolgreich durchgeführt wurde. Während der Schadensberechnung wird der Schaden, welchen die Spieler nehmen, errechnet. Die Monster, die während der Schadensberechnung zerstört werden, werden erst nach der Schadensberechnung auf den Friedhof gelegt.
Kampfschaden
→ Hauptartikel: Kampfschaden
Kampfschaden bezeichnet den Schaden, der aus einem Kampf zwischen zwei Monstern entsteht. Je nach Kampfposition entsteht kein Kampfschaden. Zur Berechnung des Schadens werden ATK (Angreifer) und ATK bzw. DEF (Verteidiger, je nach Kampfposition) der Monster benötigt.
Karten und Effekte
Während der Schadensberechnung können nur folgende Karten/Effekte aktiviert werden:
- Konterfallen
- Karten, deren Effekttext eine Aktivierung während der Schadensberechnung erlaubt.