Pyramiden sind nur sehr alte Transformer-Triamiden!!!
Ein bisschen Yugioh spiel ich doch noch.^^
Hier ist mal wieder ein simples, aber durchaus gemeines Deck entstanden.
Und für manch einen vielleicht ja auch wichtig: Es ist wirklich günstig. Ich hab nicht genau nachgeguckt, aber ich denke es sollte für 15, max. 20€ zu haben sein.
Online hab ich mir mit den Triamiden mal wieder ganz schön Feinde gemacht.
Ich liebe diese kleinen Themendecks, die niemand auf dem Schirm hat. Viele haben schlicht keine Ahnung gegen was sie da spielen und machen sich nicht die Mühe sich die ganzen Effekte durchzulesen. Und bei den Triamiden muss man sich auch erstmal reinlesen, sie sind schwer auszurechnen.
Also viele Gegner hab ich schlicht überrumpelt und für viele waren die Triamiden schlicht zu stark.
Es ist im alten Format entstanden und auch nur so getestet worden.
Monster (15):
3x Triamidensphinx
3x T.Meister
3x T.Jäger
3x T.Tänzer
1x Neo-Weltraum Grand Mole
2x Gorgonischer Golem (NEU)
Zauber (17):
3x Triamidenfestung
3x T.Kreuzer
3x T.Königsgolem
3x Landformen
3x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Schwarzes Loch (-1)
1x MST (-1)
1x Buch des Mondes
Fallen (8):
3x Nageldecke
2x Gozen Match
2x Triamidenpuls
3x Durchbruchfähigkeit (NEU)
2x Reißender Tribut (NEU)
Extra:
Gorgonischer Wächter
Gogogo-Goliath
Seele des Silberbergs
Finisher der Schläger
Strategie:
Ich mach’s mal etwas ausführlicher.
Das Deck basiert auf den Spielzaubern.
1. Triamidenkreuzer ist am nützlichsten in meiner Mainphase, gibt mir für jede Normalbeschwörung LP und lässt mich eine Karte ziehen (und eine abwerfen).
2. Triamidenfestung erhöht die DEF um 500 (unwichtig). Wichtiger ist, dass sie verhindert, dass meine Triamidenmonster durch Karteneffekte zerstört werden können.
3. Triamidenkönigsgolem erhöht die ATK um 500 und der Gegner kann keine Effekte aktivieren, wenn ich angreife.
Außerdem hat jeder Spielfeldzauber einen Effekt, wenn er auf den Friedhof gelegt wird, alle nützlich. Hier besonders der Königsgolem, der ein Triamidenmonster von der Hand spezialbeschört (es darf gerne die Sphinx sein!)
Die kleinen Triamidenmonster, Meister, Jäger und Tänzer haben alle die Fähigkeit im gegnerischen Spielzug meinen aktiven Spielfeldzauber zu zerstören und einen beliebigen anderen von meinem Deck auszutauschen.
Es kann also problemlos von Offensiv- auf Defensiveffekte umgeschaltet werden und andersrum.
1. Der Meister kann gesetzte Karten zerstören
2. Der Jäger ermöglicht eine weitere Normalbeschwörung
3. Der Tänzer kann jede Runde eine Triamidenkarte vom Friedhof ins Deck zurücklegen und dafür bekommen ALLE Triamidenmonster dauerhaft 500 ATK.
4. Die Sphinx kann nur durch Effekte von Triamidenkarten beschworen werden, aber dies ist lächerlich einfach. Man muss sie nur auf der Hand haben! 2500 Grundattacke sind nett, aber mit Feldboni und ihrem Effekt kommt sie problemlos auf 4000 und mehr, mit dem Tänzer ist nach oben keine Grenze gesetzt.
Außerdem kann der Gegner nur die Sphinx angreifen, die anderen Monster sind also vor Angriffen sicher.
Da ich im Idealfall Schutz vor Zerstörungseffekten habe sind Schwarzes Loch und Nageldecke ungefährlich für mich.
Nageldecke gefiel mir besser als “Reißender Tribut“, da die Bedingung mit den vier Monstern leicht zu erfüllen ist und ich das Timing besser bestimmen kann.
Raigeki ist aus Budgetgründen nicht aufgeführt.
Auf das Extradeck kann man getrost verzichten, einzig den gorgonischen Wächter hab ich ab und zu mal gespielt. Fürs Linkformat kann man den Missus-Strahler mit reinnehmen und gut ist.
Probleme: Mein Hauptproblem ist eigentlich, das es nur so wenig Triamidenmonster gibt. 12 Stück und nur 9 davon lassen sich simpel als Normalbeschwörung rufen. Tote Hände am Anfang sind leider nicht so selten, wie ich das gerne hätte.
Topf der Gegensätzlichkeit ist super, weil ich auf die Spezialbeschwörung in meinem Spielzug eh ganz gut verzichten kann. Aber der alleine reicht nicht aus.
Die zwei “Triamidenpuls“ sind auch überhaupt nicht fix, die Karte klingt erstmal ganz gut, hat sich aber überhaupt nicht bewährt. Zu langsam. Zu hohe Kosten.
Ich habe “Nachschubtrupp“ probiert, aber war nicht überzeugt.
Die zwei Karten können noch problemlos ersetzt werden.
MST oder TwinTwister ist egal. Mir hat gelegentlich das Abwurfmaterial gefehlt, daher nehm ich MST. Ist übrigens auch gut um notfalls meinen eigenen Spielfeldzauber zu zerstören!
Bei YT gibt es einige Triamidendecks in einer Anti- Variante. Kombiniert mit Koa Ki Meiru, Pachy und 3x Geschwisterbund.
Hab ich probiert, find ich doof.
Da ich sehr viel Zauberkarten spiele, bastele ich noch an einer Spellcounter-Variante, aber das wäre zu schön zum wahr sein.
Lob, Kritik und Verbesserungsvorschläge? Immer her damit!
Ein bisschen Yugioh spiel ich doch noch.^^
Hier ist mal wieder ein simples, aber durchaus gemeines Deck entstanden.
Und für manch einen vielleicht ja auch wichtig: Es ist wirklich günstig. Ich hab nicht genau nachgeguckt, aber ich denke es sollte für 15, max. 20€ zu haben sein.
Online hab ich mir mit den Triamiden mal wieder ganz schön Feinde gemacht.
Ich liebe diese kleinen Themendecks, die niemand auf dem Schirm hat. Viele haben schlicht keine Ahnung gegen was sie da spielen und machen sich nicht die Mühe sich die ganzen Effekte durchzulesen. Und bei den Triamiden muss man sich auch erstmal reinlesen, sie sind schwer auszurechnen.
Also viele Gegner hab ich schlicht überrumpelt und für viele waren die Triamiden schlicht zu stark.
Es ist im alten Format entstanden und auch nur so getestet worden.
Monster (15):
3x Triamidensphinx
3x T.Meister
3x T.Jäger
3x T.Tänzer
1x Neo-Weltraum Grand Mole
2x Gorgonischer Golem (NEU)
Zauber (17):
3x Triamidenfestung
3x T.Kreuzer
3x T.Königsgolem
3x Landformen
3x Topf der Gegensätzlichkeit
1x Schwarzes Loch (-1)
1x MST (-1)
Fallen (8):
3x Nageldecke
3x Durchbruchfähigkeit (NEU)
2x Reißender Tribut (NEU)
Extra:
Gorgonischer Wächter
Gogogo-Goliath
Seele des Silberbergs
Finisher der Schläger
Strategie:
Ich mach’s mal etwas ausführlicher.
Das Deck basiert auf den Spielzaubern.
1. Triamidenkreuzer ist am nützlichsten in meiner Mainphase, gibt mir für jede Normalbeschwörung LP und lässt mich eine Karte ziehen (und eine abwerfen).
2. Triamidenfestung erhöht die DEF um 500 (unwichtig). Wichtiger ist, dass sie verhindert, dass meine Triamidenmonster durch Karteneffekte zerstört werden können.
3. Triamidenkönigsgolem erhöht die ATK um 500 und der Gegner kann keine Effekte aktivieren, wenn ich angreife.
Außerdem hat jeder Spielfeldzauber einen Effekt, wenn er auf den Friedhof gelegt wird, alle nützlich. Hier besonders der Königsgolem, der ein Triamidenmonster von der Hand spezialbeschört (es darf gerne die Sphinx sein!)
Die kleinen Triamidenmonster, Meister, Jäger und Tänzer haben alle die Fähigkeit im gegnerischen Spielzug meinen aktiven Spielfeldzauber zu zerstören und einen beliebigen anderen von meinem Deck auszutauschen.
Es kann also problemlos von Offensiv- auf Defensiveffekte umgeschaltet werden und andersrum.
1. Der Meister kann gesetzte Karten zerstören
2. Der Jäger ermöglicht eine weitere Normalbeschwörung
3. Der Tänzer kann jede Runde eine Triamidenkarte vom Friedhof ins Deck zurücklegen und dafür bekommen ALLE Triamidenmonster dauerhaft 500 ATK.
4. Die Sphinx kann nur durch Effekte von Triamidenkarten beschworen werden, aber dies ist lächerlich einfach. Man muss sie nur auf der Hand haben! 2500 Grundattacke sind nett, aber mit Feldboni und ihrem Effekt kommt sie problemlos auf 4000 und mehr, mit dem Tänzer ist nach oben keine Grenze gesetzt.
Außerdem kann der Gegner nur die Sphinx angreifen, die anderen Monster sind also vor Angriffen sicher.
Da ich im Idealfall Schutz vor Zerstörungseffekten habe sind Schwarzes Loch und Nageldecke ungefährlich für mich.
Nageldecke gefiel mir besser als “Reißender Tribut“, da die Bedingung mit den vier Monstern leicht zu erfüllen ist und ich das Timing besser bestimmen kann.
Raigeki ist aus Budgetgründen nicht aufgeführt.
Auf das Extradeck kann man getrost verzichten, einzig den gorgonischen Wächter hab ich ab und zu mal gespielt. Fürs Linkformat kann man den Missus-Strahler mit reinnehmen und gut ist.
Probleme: Mein Hauptproblem ist eigentlich, das es nur so wenig Triamidenmonster gibt. 12 Stück und nur 9 davon lassen sich simpel als Normalbeschwörung rufen. Tote Hände am Anfang sind leider nicht so selten, wie ich das gerne hätte.
Topf der Gegensätzlichkeit ist super, weil ich auf die Spezialbeschwörung in meinem Spielzug eh ganz gut verzichten kann. Aber der alleine reicht nicht aus.
Die zwei “Triamidenpuls“ sind auch überhaupt nicht fix, die Karte klingt erstmal ganz gut, hat sich aber überhaupt nicht bewährt. Zu langsam. Zu hohe Kosten.
Ich habe “Nachschubtrupp“ probiert, aber war nicht überzeugt.
Die zwei Karten können noch problemlos ersetzt werden.
MST oder TwinTwister ist egal. Mir hat gelegentlich das Abwurfmaterial gefehlt, daher nehm ich MST. Ist übrigens auch gut um notfalls meinen eigenen Spielfeldzauber zu zerstören!
Bei YT gibt es einige Triamidendecks in einer Anti- Variante. Kombiniert mit Koa Ki Meiru, Pachy und 3x Geschwisterbund.
Hab ich probiert, find ich doof.
Da ich sehr viel Zauberkarten spiele, bastele ich noch an einer Spellcounter-Variante, aber das wäre zu schön zum wahr sein.
Lob, Kritik und Verbesserungsvorschläge? Immer her damit!
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