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DEF

Aus Yugioh-Wiki

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DEF oder Verteidungspunkte bestimmen die Stärke eines Monsters in Verteidigungsposition.

Wenn ein Monster in Angriffsposition gegen ein Monster in Verteidigungsposition kämpft, so wird zunächst das Monster in Verteidigungposition aufgedeckt, wenn es nicht schon offen war. Hat das angreifende Monster niedrigere Angriffspunkte, als das gegnerische Monster DEF-Punkte, so wird die Differenz der beiden Punkten von den Lebenspunkten des angreifenden Spielers abgezogen, das angreifende Monster wird aber nicht zerstört. Hat das angreifende Monster gleich viele ATK-Punkte, wie das verteidigende Monster DEF-Punkte hat, so wird kein Monster zerstört. Hat das angreifende Monster mehr ATK-Punkte als das verteidigende Monster DEF-Punkte, so wird das verteidigende Monster zerstört, aber kein Spieler nimmt Schaden an seinen Life Points.

Beispiel: Der Gegner greift das Monster Millenniumsschild (DEF = 3000) in Verteidigungsposition mit Dunkler Magier an (ATK = 2500). Da Dunkler Magier weniger ATK als Millenniumsschild DEF hat, verliert der Gegner die Differenz (500 Punkte) als Kampfschaden. Keines der Monster wird zerstört

Grund-DEF

Grund-DEF bezeichnet die DEF eines Monsters, welche nicht von Erhöhungen/Absenkungen durch Monster-, Zauber- oder Fallenkarten betroffen sind. Die Grund-DEF ist die aufgedruckte DEF auf der Karte.

Eine aufgedruckte DEF von ? wird als 0 DEF behandelt, solange sich das Monster auf dem Feld befindet. Im Friedhof oder im Deck sind solche DEF jedoch undefiniert, daher können Monster mit ? DEF nicht von Karten wie Hexe vom schwarzen Wald oder anderen Karten, welche Monster mit einer bestimmten DEF suchen/beschwören, als Ziel gewählt werden.