Grosalamander Fuchsi
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[Übersicht] Grosalamander Fuchsi | ||||||||||||
Eigenschaft | FEUER | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||||
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Stufe | (3) |
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Typ | Cyberse | |||||||||||
ATK | 1000 | |||||||||||
DEF | 1200 | |||||||||||
Kartencode | 94620082 | |||||||||||
Effekt-Typ | Trigger/Zünd/Bedingung | |||||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||||
Effekt | Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 3 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene „Grosalamander“-Karte hinzufügen, zusätzlich mische die restlichen ins Deck. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und ein/e offene/r Zauber/Falle auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Grosalamander“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören. Du kannst nur 1 Effekt von „Grosalamander Fuchsi“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal. | |||||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||||
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