Kampf

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Als Kampf (jap. 戦せん闘とう Sentō, engl. Battle) bezeichnet man die Interaktion eines oder zweier Monster während der Battle Phase, die aus einem Angriff resultiert. Ein Monster kämpft, wenn es ein Monster des Gegners angreift, von einem Monster des Gegners angegriffen wird oder den Gegner direkt angreift.

Der Ausgang eines Kampfes und der eventuell entstehende Kampfschaden werden während der Schadensberechnung entschieden.

Wenn beide Monster in Angriffsposition liegen:

  • Die ATK des Angreifers ist größer als die ATK des Angegriffenen. Das angegriffene Monster wird zerstört und der Spieler, der es kontrolliert, erhält Kampfschaden.
  • Die ATK des Angreifers ist kleiner als die ATK des Angegriffenen. Das angreifende Monster wird zerstört und der Spieler, der es kontrolliert, erhält Kampfschaden.
  • Die ATK des Angreifers ist gleich der ATK des Angegriffenen. Beide Monster werden zerstört. Ausnahme: Beide Monster haben 0 ATK (in diesem Fall wird keins zerstört).

Wenn das angegriffene Monster in Verteidigungsposition liegt:

  • Die ATK des Angreifers ist größer als die DEF des Angegriffenen. Das angegriffene Monster wird zerstört.
  • Die ATK des Angreifers ist kleiner als die DEF des Angegriffenen. Kein Monster wird zerstört und der Spieler, der das angreifende Monster kontrolliert, erhält Kampfschaden.
  • Die ATK des Angreifers ist gleich der DEF des Angegriffenen. Kein Monster wird zerstört.