Spielmarke

Aus Yugioh-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Beispiel für eine Spielmarke

Spielmarken (engl. Token) sind eine Art von Monstern, die nur durch bestimmte Effekte auf das Feld beschworen werden und sich weder im Haupt-, Extra- oder im Side Deck befinden.

Als Spielmarke können alle möglichen Gegenstände benutzt werden, z.B. Würfel, Münzen oder ähnliche Gegenstände, bei denen man eindeutig zwischen Angriffs- und Verteidigungsmodus unterscheiden kann.

Einige Spielmarken wurde in realle Karten umgewandelt (siehe Bild).

Welche Eigenschaft, Typ, Stufe, ATK und DEF eine Spielmarke besitzt, steht auf der Karte welche die Spielmarke erzeugt hat und nicht auf der Spielmarke selbst (siehe Aussehen).

Aussehen

  • Alle Spielmarken sehen (bis auf das Artwork) gleich aus.
  • Sie besitzen einen grauen Hintergrund.
  • Sie haben keine aufgedruckte Eigenschaft, keine Sterne und keinen Typ.
  • Sie haben keine aufgedruckte ATK/DEF.
  • Sie haben keine Kartennummer, sondern den Hinweistext Diese Karte darf sich in keinem Deck befinden.
  • Anstelle eines Effekttextes steht auf ihnen Diese Karte kann als beliebige Spielmarke benutzt werden.

Regeln

  • Spielmarken können nur durch spezielle Effekte beschworen werden.
  • Spielmarken können in keiner Zone außer auf dem Spielfeld existieren. Wenn sie das Spielfeld verlassen, verschwinden sie. Sie werden nicht verbannt, nicht auf den Friedhof gelegt, und auch nicht auf die Hand gegeben oder in das Deck gemischt.
  • Spielmarken können als Kosten für Effekte benutzt werden, oder als Tribut für Tributbeschwörungen benutzt werden, solange es nicht erforderlich ist, dass sie an einen der oben genannten Orte gelegt werden.
  • Spielmarken werden als Normale Monster behandelt.
    • Spielmarken haben keine eigenen Effekte. Sollten sie Effekte aufweisen, werden diese durch die Karte erzeugt, welche auch die Spielmarke(n) generiert hat.
    • Spielmarken können in ATK und DEF liegen, angreifen und ausgerüstet werden. Sie können jedoch nicht verdeckt liegen.
  • Spielmarken können für folgende Beschwörungen benutzt werden: Tribut-, Synchro-, Ritual- und Fusionsbeschwörungen.
  • Spielmarken können nicht für Xyz-Beschwörungen genutzt werden.