Zauberkarte

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Zauberkarten (jap. 魔法カード Mahō Kādo; engl. Spell Card, früher Magic Card) sind eine der drei Kartentypen. Sie können nur im eigenen Spielzug aktiviert oder gesetzt werden. Werden sie gesetzt, können sie noch im selben Spielzug und in der derselben Phase aktiviert werden. Zauberkarten haben Zaubergeschwindigkeit 1. Ausnahme sind Schnellzauberkarten, welche nach dem Setzen nicht im selben Spielzug, dafür auch im Spielzug des Gegners aktiviert werden können und Zaubergeschwindigkeit 2 besitzen.

Aufbau

Aufbau einer Zauberkarte:
1. Kartenname und Zaubersymbol
2. Kartentyp
3. Boosterkennung
4. Effekttext

Zauberkarten sind vom Aufbau her nahezu identisch. Ihre Kartenfarbe ist immer grün, anstelle der Eigenschaft haben sie das Zaubersymbol Zauberkarte.png neben ihrem Namen. Einziges Unterscheidungsmerkmal ist das jeweilige Symbol (Normale Zauberkarten besitzen keins).

Kartenarten

→ Hauptartikel: Permanente Zauberkarte, Ritualzauberkarte, Ausrüstungszauberkarte, Spielfeldzauberkarte, Schnellzauberkarte, Normale Zauberkarte

Permanente Zauberkarten Permanent.png verbleiben nach der Aktivierung auf dem Spielfeld, bis sie zerstört werden. Ritualzauberkarten Ritual.png werden für die Beschwörung eines Ritualmonsters benötigt. Ausrüstungszauberkarten Ausrüstung.png verbleiben wie Permanente Zauberkarten auf dem Spielfeld; sie werden jedoch zerstört, wenn das Monster, welches sie ausrüsten, das Spielfeld verlässt. Spielfeldzauberkarten Spielfeld.png verbleiben ebenfalls auf dem Spielfeld und haben Effekt, die eine oder beide Spielfeldseiten betreffen. Schnellzauberkarten Schnell.png können im Spielzug des Gegners eingesetzt werden. Normale Zauberkarten werden besitzen keine besonderen Eigenschaften.

Ritualzauberkarten, Schnellzauberkarten und Normale Zauberkarten werden, nachdem sie aktiviert und aufgelöst wurden, auf den Friedhof gelegt, außer der Kartentext bestimmt etwas anderes. Permanente Zauberkarten, Ausrüstungszauberkarten und Spielfeldzauberkarten verbleiben solange auf dem Spielfeld, bis sie durch einen Effekt zerstört oder auf andere Weise auf den Friedhof gelegt werden.

Effekt

Zauberkarten besitzen immer einen oder mehrere Effekte, zusätzlich können sie auch Kosten enthalten. Die Aktivierung von Zauberkarten startet immer eine Kette. Wie bei den Effekten von Monstern müssen etwaige Kosten bei der Aktivierung erbracht werden. Wird die Aktivierung nicht annulliert, wird die Zauberkarte anschließend normal aufgelöst.

Siehe auch