Batteriemann Solar
Aus Yugioh-Wiki
[Übersicht] Batteriemann Solar | ||||||||||
Eigenschaft | Licht | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stufe | (4) |
|
||||||||
Typ | Donner | |||||||||
ATK | 1500 | |||||||||
DEF | 1500 | |||||||||
Kartencode | 44586426 | |||||||||
Effekt-Typ | Trigger/Trigger/Bedingung/Zünd | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Donner-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen. Falls ein oder mehr Donner-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, solange dieses Monster auf dem Spielfeld liegt: Beschwöre 1 „Batteriemann-Spielmarke“ (Donner/LICHT/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst 1 „Batteriemann“-Effektmonster wählen, das du kontrollierst oder das sich in deinem Friedhof befindet; der Name dieser Karte wird bis zur End Phase derselbe wie der des Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Batteriemann Solar“ nur einmal pro Spielzug verwenden. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
|