Drachenrufer-Magier
Aus Yugioh-Wiki
[Übersicht] Drachenrufer-Magier | ||||||||||
Eigenschaft | FINSTERNIS | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (7) |
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Typ | Hexer / Pendel / Effekt | |||||||||
ATK | 2400 | |||||||||
DEF | 1000 | |||||||||
Kartencode | 45667991 | |||||||||
Pendelbereich | 2 | |||||||||
Effekt-Typ | Zünd/Zünd/Permanent | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Pendeleffekt | Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es wird bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners zum Typ Drache (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). | |||||||||
Effekt | Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zum Typ Drache werden lassen. Ein Monster, das mit dieser Karte auf dem Spielfeld als Material als Fusions-, Synchro- oder Xyz-Beschwörung beschworen wurde, erhält diesen Effekt. ● Falls diese Karte gegen ein Monster vom Typ Drache kämpft, werden die ATK dieser Karte nur während des Damage Steps zum Doppelten ihrer Grund-ATK. | |||||||||
Rulings | ● | |||||||||
Tipps | ● | |||||||||
Trivia | ● | |||||||||
Galerie |
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