Hand Trap

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Als Hand Trap (engl. Handfalle, kein offzieller Begriff) bezeichnet man Effektmonster und Fallen, deren Effekte sich in der Hand aktivieren, als Reaktion auf die Aktivierung einer gegnerischer Karte oder eines Effekts. Die Bezeichnung rührt daher, dass die Karten oft während der Spielzüge beider Spieler einsetzbar sind, schwer vorherzusehen sind und die Strategie des Gegners kontern sollen. Da Karten auf der Hand oftmals weniger gefährdet sind als Karten auf dem Spielfeld, stellen Hand Traps oft eine effektive Alternative für Decks dar, die wenig Fallenkarten spielen können.

Das Themendeck PSI-Hülle besteht fast ausschließlich aus Hand Traps, welche sich, ohne auf die Synchrobeschwörung zu zielen, auch in anderen Decks integrieren lassen. Die Karten der Geistermädchen-Reihe gehören zu den populärsten und spielstärksten Hand Traps. Auch die „C“-Reihe sowie das Nekroz- und das Geistertrick-Thema enthalten zahlreiche Hand Traps.

Beispiele

Hand Traps, die auf einen Angriff reagieren:

Hand Traps, die im Kampf aktiviert werden können:

Hand Traps, die auf Schaden reagieren:

Hand Traps, die auf Effekte reagieren können:

Fallen, welche als Hand Traps von der Hand aktiviert werden können: