Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor
Aus Yugioh-Wiki
[Übersicht] Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor | ||||||||||
Eigenschaft | WIND | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (4) |
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Typ | Maschine / Effekt | |||||||||
ATK | 1900 | |||||||||
DEF | 1000 | |||||||||
Kartencode | 31533704 | |||||||||
Effekt-Typ | Zünd/Trigger/Permanent/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Wenn Spielmarken als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Beschwöre 1 "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke" (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von "Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor" nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielmarke als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 "Mecha-Phantomungeheuer"-Monster von deinem Deck hinzu. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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Die Mecha-Phantomungeheuer-Karten |