Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor

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Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor

ja 幻獣機メガラプターen Mecha Phantom Beast Megaraptor

Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor.jpg Eigenschaft    WIND Weitere Namen/Sprachen Erschienen in
Stufe   Stern.pngStern.pngStern.pngStern.png (4)
 Japan Flagge.png (Fonetisch): Genjūki Megaraputā
 Japan Flagge.png (Übersetzung):
 Frankreich Flagge.png

 Italien Flagge.png Bestia Fantasma Meccanica Megaraptor

 Korea Flagge.png

 Spanien Flagge.png

Typ   Maschine / Effekt
ATK   1900
DEF   1000
Kartencode   31533704
Effekt-Typ   Zünd/Trigger/Permanent/Bedingung
Effekt-Kategorien   Spielmarke (EK).pngKann nicht zerstört werden (EK).pngDeck durchsuchen (EK).pngErhöhen-Absenken Stufe (EK).png
Effekt Wenn Spielmarken als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Beschwöre 1 "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke" (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von "Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor" nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielmarke als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 "Mecha-Phantomungeheuer"-Monster von deinem Deck hinzu.
Rulings

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Tipps

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Trivia

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Galerie
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In der Serie
Gespielt von:
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In der/den Episode/n:
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Info:
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