Mecha-Phantomungeheuer Tarnkappenrochen

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Mecha-Phantomungeheuer Tarnkappenrochen

ja 幻獣機レイステイルスen Mecha Phantom Beast Stealthray

Mecha-Phantomungeheuer Tarnkappenrochen.jpg Eigenschaft    Wind Weitere Namen/Sprachen Erschienen in
Stufe   Stern.pngStern.pngStern.png (3)
 Japan Flagge.png (Fonetisch): Genjūki Rei Suteirusu
 Japan Flagge.png (Übersetzung): Mecha Phantom Beast Raystailth
 Frankreich Flagge.png

 Italien Flagge.png Bestia Fantasma Meccanica Furtivomanta

 Korea Flagge.png

Typ   Maschine
ATK   100
DEF   2100
Kartencode   30811116
Effekt-Typ   Trigger/Permanent/Zünd
Effekt-Kategorien   Spezialbeschwörung (EK).pngSpielmarke (EK).pngErhöhen-Absenken Stufe (EK).pngKann nicht zerstört werden (EK).pngZerstöre Zauber-Falle (EK).png
Effekt Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Beschwöre 1 "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke" (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller "Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken" erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielmarke als Tribut anbieten und dann 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
Rulings

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Tipps

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Trivia

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Galerie
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In der Serie
Gespielt von:
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In der/den Episode/n:
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Info:
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