Wappenungeheuer
Aus Yugioh-Wiki
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Strategie
- Der Fokus des Themas liegt vor allem auf der schnellen Beschwörung ihres Hauptmonsters: Nummer 8: Wappenkönig Genom-Erbe.
- Da viele Monster den Typ Ungeheuer haben lohnen sich Karten wie Sonnenaufgang über Ayers Rock und Tosende Erde.
- Die einzelnen Karten unterstützen dabei dieses Vorhaben; vor allem Fortgeschrittene Wappenkunst und Wappen-Wiedergeburt sowie Wappenwechsel ermöglichen eine schnelle Xyz-Beschwörung.
- Die Monster haben Effekte, die es ihnen ermöglich, sich oder andere schnell zu beschwören ((Wappenungeheuer Yale, Wappenungeheuer Aberconway), andere Wappenungeheuer zu suchen (Wappenungeheuer Leo) oder ihr Xyz-Monster zu unterstützen Wappenungeheuer Zweiköpfiger Adler, Wappenungeheuer Einhorn).
- Da ihre Zauberkarten mit dem Friedhof arbeiten, eignen sich Magischer Händler und Kuribandit, da sie die Monster schnell auf den Friedhof zu legen, gleichzeitig aber die Zauberkarten der Hand hinzufügen.
- Lichtverpflichtet-Monster würden sich zwar anbieten, haben aber das Risiko, zuviele der Zauberkarten auf den Friedhof zu legen.
Karten
Trivia
- Viele der Monster basieren auf mythologischen Kreaturen.
- Obwohl die Monster fast alle vom Typ Ungeheuer sind , sind die Xyz-Monster vom Typ Psi.
- Im Anime werden sie von Vetrix benutzt.