Standby Phase
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Die Standby Phase (jap. スタンバイフェイズ Sutanbai Feizu) ist die zweite Phase eines Spielzugs und folgt der Draw Phase. Diese Phase dient lediglich dazu, bestimmte Karteneffekte, deren Aktivierungsbedingung in der Standby Phase liegt, zu aktivieren und aufzulösen, etwa Baumfrosch. Würden mehrere Effekte in der Standby Phase aktiviert, entscheidet der Zugspieler, in welcher Reihenfolge sie dies tun. Karten und Effekte mit Zaubergeschwindigkeit 2 oder höher können aktiviert werden.