Aleister der Beschwörer des Wahnsinns
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[Übersicht] Aleister der Beschwörer des Wahnsinns | ||||||||||
Eigenschaft | FINSTERNIS | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Linkpfeil | Unten links/Unten rechts |
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Typ | Hexer / Link / Effekt | |||||||||
ATK | 1800 | |||||||||
Linkzahl | 2 | |||||||||
Kartencode | 97973962 | |||||||||
Effekt-Typ | Permanent/Trigger/Trigger | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Linkmaterial | 2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften | |||||||||
Effekt | Der Name dieser Karte wird zu „Aleister der Beschwörer“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls ein Monster als Fusionsbeschwörung beschworen wird, solange du dieses Monster kontrollierst (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte abwerfen und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 „Beschwörung“ oder „Buch des Gesetzes“ von deinem Deck hinzu. Falls diese offene Karte, die du kontrollierst, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst deiner Hand 1 „Omega-Beschwörung“ von deinem Deck hinzufügen. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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