Sonnenwindjammer
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[Übersicht] Sonnenwindjammer | ||||||||||
Eigenschaft | LICHT | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | |||||||
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Stufe | (5) |
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Typ | Maschine / Effekt | |||||||||
ATK | 800 | |||||||||
DEF | 2400 | |||||||||
Kartencode | 33911264 | |||||||||
Effekt-Typ | Beschwörung/Trigger/Bedingung | |||||||||
Effekt-Kategorien | ||||||||||
Effekt | Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, aber ihre Grund-ATK und -DEF werden halbiert. während jeder deiner Standby Phasen: Erhöhe die Stufe dieser Karten um 1. Es kann nur 1 offener „Sonnenwindjammer“ auf dem Spielfeld liegen. | |||||||||
Rulings | ● Sonnenwindjammer erhält seine Grund-ATK, falls er das Spielfeld verlässt oder geflippt wird. | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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