Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011 - Over the Nexus/WC-Modus Gegner
In diesem Artikel kann man sehen wie man die Gegner in Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011 - Over the Nexus für den WC-Modus freischaltet.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Vor Story Ende - Einzel Duell
- 2 Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
- 3 Turbo Duell-Geister freischalten
- 4 Turbo Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
- 5 Tag-Team Duell-Geister freischalten
- 6 Tag-Team Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
- 7 Tag-Team Turbo Duell-Geister freischalten
- 8 Tag-Team Turbo Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
Vor Story Ende - Einzel Duell
Folgende Gegner hat man bereits, oder werdenn im Verlauf der Story freigeschaltet.
Vom Beginn an:
- 01 Moja (Gegner)
- 02 Kirsch-Insassomate (Gegner)
- 03 Hypnohorn (Gegner)
- 04 Naturia-Kirschen (Gegner)
- 05 Wattmaulwurf (Gegner)
- 06 Tiki-Fluch (Gegner)
Ab dem beenden von Kapitel 2:
- 07 Laval-Vulkan-Dienstmädchen
- 08 Gishki-Ariel
- 09 Genex-Verbündeter Axel
- 10 Edelstein-Ritter Prismaura
- 11 Donnereinhorn
- 12 Winda, Priesterin von Gusto
Ab dem beenden von Kapitel 3:
- 13 Maskierter HELD Vapor
- 14 Königstiger Wanghu
- 15 Wichttraum
- 16 Amazonische Königin
- 17 Reptilianische Vaskii
- 18 Großer Maju Garzett
Ab dem beenden von Kapitel 4:
- 19 Karakuri-Stahlshogun Nr. 00x „Bureido“
- 20 Nadelwühler
- 21 Magischer Händler
- 22 Legendärer Jujitsu-Meister
- 23 Roninkröte
- 24 Vylon Omega
Ab dem beenden von Kapitel 5:
- 25 Naturia-Bambussprosse
- 26 Wattschimäre
- 27 Sagenhafter Ragin
- 28 Wurm Illidan
- 29 Maximus von Koa'ki Meiru
- 30 Grabwächters Hellseher
Ab dem beenden von Kapitel 7:
- 31 Herold der Vollkommenheit
- 32 Flamvell-Baby
- 33 Schrott-Zwillingsdrache
- 34 Erdgebundener Unsterblicher Ccapac Apu
- 35 Stahlschar-Caucastag
- 36 Tiefseetaucher
Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
Turbo Duell-Geister freischalten
Achtung die Duelle sind erst möglich, wenn man im Storymodus das D-Wheel erhalten hat.
Vom Beginn an:
- 01 Kleiner Schwertkämpfer von Aile
- 02 Drachenmanipulator
- 03 Steamroid
- 04 Psi-Befehlshaber
- 05 Naturia-Libelle
- 06 Dokuroreiter
- 07 Mefist, infernalischer General
Ab dem beenden von Kapitel 4:
- 08 Delta Tri
Ab dem beenden von Kapitel 5:
- 09 Vylon Sigma
Ab dem beenden von Kapitel 7:
Turbo Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
Duell-Geist | Aufgabe |
---|---|
11 Kasha | Besiege Mefist, infernalischer General 3mal |
12 Schicksalsheld - Dasher | Besiege Delta Tri 3mal |
13 Gaia-Drachling, die Universalkraft | Besiege Vylon Sigma 3mal |
14 Fossiler Pachycephalosaurier | Besiege Verbündeter der Gerechtigkeit Sucher 3mal |
15 Dracheneinheit-Ritter - Gae Bulg | 200 oder mehr Synchrobeschwörungen getätigt haben |
16 Formelsynchron | 100 Tempozauberkarten aktiviert haben. |
17 Erdgebundener Unsterblicher Aslla piscu | 573 oder mehr Spezialbeschwörungen getätigt haben |
18 Urteilsdrache | Den "Max Speed Bonus" erhalten |
19 Maschinenwesen Festung | Maschinenwesen Streitmacht beschwören haben |
20 Niederträchtiger Sternenstaubdrache | Evigishki-Seelen-Oger beschwören haben |
Tag-Team Duell-Geister freischalten
Achtung die Duelle sind erst möglich, wenn man im Storymodus schon ein Tag-Team Duell gemacht hat.
Vom Beginn an:
- 01 Resonator Harmonisch: Schöpfungsresonator & Barriereresonator
- 02 Eon-Anführer: Oshaleon & Majioshaleon
- 03 Kommen & Gehen: Gundari & Yaksha
Ab dem beenden von Kapitel 4:
- 04 Kämpfender Geist: Gefrorener Fitzgerald & Finsterer Wahrsager
Ab dem beenden von Kapitel 5:
Ab dem beenden von Kapitel 7:
- 06 Mach keinen Quatsch: Maskierter Chopper & KA-2 Des Schere
Tag-Team Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
Tag-Team Turbo Duell-Geister freischalten
Achtung die Duelle sind erst möglich, wenn man im Storymodus das D-Wheel erhalten und ein Tag-Team Duell gemacht hat.
Vom Beginn an:
- 01 Radfahren: D. D. Trainer & Motor-Einrad
- 02 Schallsprint: Klanghühnchen & Schall-Ente
- 03 Blinder Sturm: Abare Ushioni & Verrückte Schwertbestie
Ab dem beenden von Kapitel 4:
- 04 Nahrungskettenfans: Superflinker Megahamster & Gilasaurus
Ab dem beenden von Kapitel 5:
- 05 Runter zum Meer: Haikreuzer & Legendärer Fischer
Tag-Team Turbo Duell-Geister durch Aufgaben freischalten
Team-Name | Duell-Geist | Aufgabe |
---|---|---|
06 Unsere Mission: | Chaosreiter Gustaph & Scheibenklingenfahrer | Besiege Team Schallsprint 3mal |
07 Unterwelt-Cops: | Stygianische Straßenpatrouille & Stygische Unteroffiziere | Besiege Team Nahrungskettenfans 3mal |
08 Vereint im Dunkeln: | Dunkelklinge, der Drachenritter & Schnitter auf dem Nachtmahr | Besiege Team Runter zum Meer 3mal |
09 Wirbelsturmregiment: | Schwarzflügel - Zephyros die Elite & Babyspieldrache der Harpyien | Ultimativer Axonkicker beschwören haben. |
10 You-Go!: | Elementarheld Flammenflügelmann & Nachschub | Schrott-Zwillingsdrache beschwören haben. |