Zaubergeschwindigkeit

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Die Zaubergeschwindigkeit (jap. スペルスピード Superusupīdo, engl. Spell Speed) gibt an, wie schnell und ob eine Karte auf die Aktivierung einer anderen Karte reagieren kann. Trotz des Namens gilt dies für alle Kartenarten. Die Zaubergeschwindigkeit ist wichtig für die Bildung von Ketten.

Die Beschwörung eines Monsters, das Ziehen einer Karte während der Draw Phase, das Ändern der Kampfposition eines Monsters und die Deklarierung eines Angriff sind Handlungen, die keine Zaubergeschwindigkeit haben.

Zaubergeschwindigkeit 1

Zaubergeschwindigkeit 1 (jap. スペルスピード1, engl. Spell Speed 1) ist die langsamste Zaubergeschwindigkeit. Karten mit dieser Zaubergeschwindigkeit können nicht an andere Karten angekettet werden, außer, es werden mehrere Karten/Effekte mit Zaubergeschwindigkeit 1 gleichzeitig aktiviert (etwa, wenn sich zwei Mystische Tomate gegenseitig durch Kampf zerstören). Karten mit Zaubergeschwindigkeit 1 sind oftmals Kettenglied 1.

Zu Karten mit Zaubergeschwindigkeit 1 gehören:

Zaubergeschwindigkeit 2

Zaubergeschwindigkeit 2 (jap. スペルスピード2, engl. Spell Speed 2) ist die zweitschnellste Zaubergeschwindigkeit. Karten mit dieser Zaubergeschwindigkeit können an Karten mit Zaubergeschwindigkeit 1 oder Zaubergeschwindigkeit 2 angekettet werden.

Zu Karten mit Zaubergeschwindigkeit 2 gehören:

Zaubergeschwindigkeit 3

Zaubergeschwindigkeit 3 (jap. スペルスピード3, engl. Spell Speed 3) ist die schnellste Zaubergeschwindigkeit. Karten mit dieser Zaubergeschwindigkeit können an Karten mit Zaubergeschwindigkeit 1, Zaubergeschwindigkeit 2 oder Zaubergeschwindigkeit 3 angekettet werden.

Zu Karten mit Zaubergeschwindigkeit 3 gehören: