Battle Phase
Die Battle Phase (jap. バトルフェイズ Batoru Feizu) ist die Phase, in welcher die Kämpfe ausgetragen werden. Der Spieler, der das Duell beginnt, darf in seinem ersten Zug nicht angreifen. Danach kann der jeweilige Zugspieler in jedem Spielzug eine Battle Phase durchführen, außer ein Effekt verbietet dies oder überspringt die Battle Phase.
Der Zugspieler muss keine Monster kontrollieren, um in die Battle Phase einzutreten, und kann auch in die Battle Phase eintreten, wenn der Gegner Karten oder Effekte kontrolliert oder aktiviert hat, welche einen Angriff verbieten oder verhindern. Die Durchführung der Battle Phase ist weiterhin optional, außer ein Kartentext erfordert explizit die Durchführung. Falls der Zugspieler nach seiner Main Phase 1 die Battle Phase nicht durchführen möchte, wird zur End Phase gewechselt. Falls die Main Phase 1 durch einen Karteneffekt übersprungen wird, kann der Zugspieler entweder in die Battle Phase eintreten, oder in die End Phase.
Die Battle Phase wird in mehrere Abschnitte unterteilt, die sogenannten Steps:
- 1. Start Step
- 2. Battle Step
- 3. Damage Step (mit Schadensberechnung)
- 4. End Step
Wenn nicht mehr angegriffen werden soll, endet die Battle Phase, und es wird in die Main Phase 2 gewechselt.